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잡문(雜文)/걷는 생각

애플 디자인의 할아버지 디터 람스의 디자인 철학


디터 람스(Dieter Rams)는 가전 회사인 브라운의 수석 디자이너로 현대 제품 디자인에서 단순성의 미학을 정립한 사람으로 알려져 있다. 브라운에서 나온 면도기, 믹서기, 전기 주전자 등이 얼마나 깔끔하게 아름다운지 사용자들은 이미 다 알고 있으리라 믿는다.(http://www.braun.com/kr/home.html) 

어쨌든 람스가 디자인한 제품들은 애플의 디자이너 조너선 아이브에게 깊은 영향을 주어 직관적 단순성이라는 디자인 원칙이 전 세계적으로 주목받는 데 큰 역할을 했고, 그에 따라 그는 애플 디자인의 할아버지라는 별칭을 얻었다.

아래는 인터뷰에서 그의 디자인 철학을 잘 드러내는 부분만 모은 것이다. 이런 원칙은 책을 만들 때에도 필요한 마음가짐 아닐까. 





― 디자인이란 뭔가를 명백히 드러내는 것에서 결정나지, 기나긴 메뉴얼을 읽어서 나오는 경우가 없습니다. 


―  우리의 목표는 제품을 더 잘 이해할 수 있도록 만들자였습니다. 우리는 처음 제품을 만들 때부터 제품 그래픽과 눈금, 제품 라벨까지 모두 강조합니다. 애플도 그게 핵심입니다. 단, 그냥 천박하게 매끈한 기기는 안 됩니다. 필요성을 염두에 둬야 해요. 요즘은 그런 기기를 찾기가 어렵습니다. 


― 디자인은 교훈을 주는 것이 아니라 사용자를 위해야 합니다. 사용자를 소비자로 말하는 편이 낫겠는데요. 그러나 좋은 취향은 계발을 해야 하지 타고나지는 않죠. 


악마는 디테일에 있을 때가 많습니다. 제품 디테일을 좋게 하면 결국 전체 외관이 좋아지니까요. 


 제품에서 품질 작업에 비중을 둡니다. 각도의 경로라든가, 꺾이는 곳이라든가 모두 다 중요합니다. 디자인 공부할 때 다 배우는 것들이죠. 잊거나 이해 못 하면 안 되는 겁니다. 우리의 제품은 사람들이 필요로 하고, 삶의 질을 개선시킬 수 있어야 한다는 점이 브라운에서 확신했던 겁니다. 마음 속으로 이런 목표를 가졌다면, 바보같은 물건은 안 만들게 되겠죠.


많은 게 필요하지 않습니다. 더 나은 게 필요하죠.

(출처 : http://www.albireo.net/threads/14531/ )